Theo như vài dòng trao đổi ở lobby tại Cúp Chiến Thuật #1 khu vực AMER (nội dung nằm trong ảnh) thì một số người mong loại bỏ tính năng này đi, thậm chí có người còn cho rằng nếu có cái tính năng này thì sẻ bỏ game. Cùng Game Class tìm hiểu chi tiết trong bài viết này nhé!
Vậy tại sao nên loại bỏ tính năng này?

- Tăng tính thú vị và sự đột phá trong mọi trận đấu
- Vấn đề: Các trận đấu không có kỳ ngộ thường cảm thấy nhàm chán hoặc thiếu yếu tố bất ngờ, đặc biệt khi người chơi đã quen với những trận đấu có các kỳ ngộ thú vị.
- Lợi ích khi loại bỏ: Việc đảm bảo mỗi trận đấu đều có ít nhất một loại kỳ ngộ sẽ giữ cho trò chơi luôn hấp dẫn và tạo cảm giác mới mẻ.

- Đảm bảo tính cân bằng trong trải nghiệm người chơi
- Vấn đề: Khi có những trận đấu không có kỳ ngộ, người chơi có thể cảm thấy rằng trận đấu thiếu sự cân bằng với những trận đấu khác, nơi kỳ ngộ mang lại cơ hội xoay chuyển tình thế.
- Lợi ích khi loại bỏ: Giữ kỳ ngộ trong mọi trận đấu đảm bảo mọi người chơi đều có cơ hội tận dụng yếu tố ngẫu nhiên để xoay chuyển cục diện hoặc tăng tính chiến thuật.

- Khuyến khích sự sáng tạo và thích nghi
- Vấn đề: Trận đấu không có kỳ ngộ khiến người chơi dễ rơi vào lối mòn và chỉ tập trung vào meta cố định, giảm tính sáng tạo.
- Lợi ích khi loại bỏ: Việc duy trì kỳ ngộ giúp người chơi phải suy nghĩ linh hoạt và tìm cách thích nghi với các tình huống bất ngờ, từ đó làm tăng tính đa dạng trong chiến thuật.

- Giữ nguyên linh hồn của trò chơi
- Vấn đề: Kỳ ngộ là một phần quan trọng tạo nên bản sắc của Đấu Trường Chân Lý. Trận đấu không có kỳ ngộ khiến trò chơi mất đi một phần sức hấp dẫn.
- Lợi ích khi loại bỏ: Đảm bảo mọi trận đấu đều có kỳ ngộ giúp giữ lại những yếu tố đặc trưng và thú vị nhất của game.

- Tránh cảm giác “thiếu sót” trong trận đấu
- Vấn đề: Một trận đấu không có kỳ ngộ có thể khiến người chơi cảm thấy như thiếu đi một phần cốt lõi của trò chơi, đặc biệt là nếu họ quen với việc có kỳ ngộ.
- Lợi ích khi loại bỏ: Người chơi sẽ không bao giờ cảm thấy trận đấu “trống rỗng” hoặc thiếu hấp dẫn.
Kết luận : Loại bỏ hoàn toàn những trận đấu không có kỳ ngộ là một cách để đảm bảo mọi trận đấu đều hấp dẫn và giữ nguyên bản chất thú vị của Đấu Trường Chân Lý. Đồng thời, việc giữ lại các loại kỳ ngộ đa dạng (như Nâng Cấp Anh Hùng, Lồng Đèn Ánh Sáng, v.v.) giúp trò chơi duy trì tính linh hoạt và sự đổi mới trong mỗi trận đấu.
Tham khảo thêm >> TỔNG QUAN PHIÊN BẢN 13.4